Adobe Illustrator. Часть 1

Создание нового документа

Для начала нужно создать новый документ. Делается это, как обычно, CTRL+N или File > New…

Тут можно выбрать несколько параметров будущего документа.

Name – имя документа. Если ввести его сейчас, то не придется вводить при сохранении. Я обычно оставляю его, как есть, на данном этапе.
New Document Profile – профиль документа. Все параметры, находящиеся ниже, определяются в этом выпадающем списке.

Как видите, на выбор нам дается несколько профилей. Их назначение должно быть понятно из названия. В этих профилях, заранее установлен цветовой профиль документа, единицы измерения и несколько заготовленных пресетов с его размерами. Все это можно установить вручную, но так удобнее. Вот мы и выберем профиль «Basic RGB», так как работать будем в цветовом пространстве RGB.

Следующий параметр «Number of Artboards» определяет количество рабочих областей. Если ваш будущий документ планируется многостраничным, то здесь можно установить количество страниц. Все они появятся на одном рабочем поле, поэтому, справа нужно будет выбрать порядок их следования, а ниже можно будет установить расстояние между ними («Spacing«) и количество рядов («Rows«).

Ниже можно выбрать пресет с размером документа («Size«), либо установить размер вручную («Width» и «Height«), затем выбрать единицы измерения, которые будут использоваться в документе («Units«). Размер можете установить любой, а единицы измерения лучше поменять на «Pixels«. Так привычнее.

К слову, о размере документа. Он влияет, в основном на экспорт и на печать. Все равно, вам дадут рабочее поле очень большого размера, на котором можно свободно размещать все ваши объекты. Они сохранятся вместе с документом, а, вот, если вы задумаете его напечатать или экспортировать при помощи модуля «Save for Web», тут размер документа будет иметь значение. Впрочем, это тоже можно переопределить в настройках экспорта либо печати.

Далее, следует выбрать ориентацию документа («Orientation«), вертикальную или горизонтальную.

Параметр «Bleed» определяет припуски для обрезки. Используется в полиграфии. Дело в том, что полиграфическая обрезная машина имеет допуски при обрезке, которые могут достигать нескольких миллиметров. А, чтобы наше произведение не было с белыми полосами по краям, рекомендуется делать макет немного больше, как раз, на размер этих припусков. туда можно продлить фон, например. или какие-либо, незначимые элементы, которые не жалко обрезать.

Но, в данном случае, мы ничего обрезать не собираемся, поэтому этот параметр трогать не будем. там стоит по умолчанию все по нулям, пусть так и остается.

Ниже есть раскрывающийся блок «Advanced«. Обратим на него внимание. Тут можно выбрать режим цвета документа («Color Mode«), Разрешение растровых эффектов и режим просмотра документа. рассмотрим это подробнее.

С режимом цвета все понятно, он может быть либо RGB, либо CMYK.

«Raster Effects» – разрешение растровых эффектов в документе. Illustrator может применять различные эффекты к векторным объектам, в том числе и растровые, к которым относятся Blur, Glow и Drop Shadow. Результатом действия этих эффектов, становится растровый объект, а все растры имеют определенное разрешение. Так вот, для полиграфической печати здесь следует установить 300ppi, для всего остального – на ваше усмотрение. Для экранных иллюстраций вполне достаточно 72.

«Preview Mode» – режим просмотра документа. Имеет три значения: «Default», «Pixel» и «Overprint». Первое значение определяется настройками программы, второе – это режим пиксельного просмотра, в этом режиме вся графика документа представляется растром. Поэтому, желательно смотреть на нее, в масштабе 100%. И последний режим «Overprint» – предназначен для полиграфии. В нем можно увидеть перекрывающиеся краски при печати.


Рисование фигур

Итак, мы создали новый документ 800х600 пикселей, в режиме RGB и с одной страницей.

Начнем с рисования простых фигур. Из доступных простых фигур у нас имеются:

«Rectangle» – Прямоугольник.
«Rounded Rectangle» – Прямоугольник со скругленными углами.
«Ellipse» – Окружность или эллипс
«Polygon» – Многоугольник.
«Star» – Звезда.
«Flare» – Линзовый блик, или фларик. Не знаю, как точнее перевести.

Это закрытые или замкнутые фигуры. Но еще и другие:

«Line Segment» – Линия.
«Arc» – Дуга.
«Spiral» – Спираль
«Rectangular Grid» – Прямоугольная сетка.
«Polar Grid» – Радиальная сетка.

Спрятаны они на панели инструментов, под этими двумя кнопками. Чтобы их достать, нажмите кнопку и удерживайте ее.

Вот, собственно, все фигуры, которые может создавать Illustrator. Может показаться, что выбор их небогат, по сравнению, например, с Corel Draw, однако, при помощи дополнительных инструментов, с этими фигурами можно творить чудеса. Вы можете попробовать рисовать эти фигуры, а я расскажу, как их правильно рисовать. Начнем по порядку, с прямоугольника.

«Rectangle»

Выберите эту фигуру в панели инструментов, либо нажмите кнопку «M». Щелкните в том месте, где должен находиться левый верхний угол фигуры и не отпуская кнопку мыши, тяните ее вправо и вниз. Таким образом рисуются все фигуры. Однако, у всех есть дополнительные опции, которые можно менять, пока вы не отпустили кнопку мыши. Например, прямоугольник можно сделать квадратом, если при его рисовании удерживать нажатой кнопку SHIFT. Если удерживать кнопку ALT, центр фигуры будет в месте, где вы в первый раз щелкнули мышью. Можно одновременно наживать обе эти кнопки. Более того, если вы умудритесь нажать еще и пробел, вы сможете двигать фигуру по рабочему полю, до того, как ее вставить.

«Rounded Rectangle»

Рисуется так-же, как и простой прямоугольник, только в процессе рисования вы можете менять радиус закругления. Во время рисования нажимайте стрелки на клавиатуре. Стрелки «вправо» и «влево» устанавливают минимальный и максимальный радиус скругления, а кнопки «вверх» и «вниз» позволяют плавно изменять его.

«Ellipse»

Рисуется так-же, как и простой прямоугольник.

«Polygon»

Рисуется так-же, как и простой прямоугольник, а стрелками «вверх» и «вниз», в процессе рисования можно изменять количество сторон многоугольника. а удерживая кнопу CTRL – менять длину лучей.

«Star»

Рисуется так-же, как и многоугольник, а если удерживать кнопу CTRL при рисовании – можно менять длину лучей.

«Flare»

Эта фигура рисуется в два этапа. Сначала нужно нарисовать ее центр, затем вторым нажатие с протяжкой, можно установить направление дополнительных отражений. В процессе рисования начальной точки, удерживая кнопку CTRL, можно менять внутренний радиус фларика.

«Line Segment»

Просто линия. К ней подходят все приемы рисования от прямоугольника.

«Arc»

Дуговой сегмент. Стрелками «вверх» и «вниз» можно менять угол изгиба, вплоть до его инвертирования.

«Spiral»

Спирать. Стрелками «вверх» и «вниз» можно менять количество витков, а удерживая CTRL ее можно раскрутить до нужного состояния.

«Rectangular Grid»

Прямоугольная сетка. Стрелками «вверх» и «вниз» меняется количество горизонтальных делений, «вправо» и «влево» – вертикальных. Кроме того, кнопками «F» и «V» можно эти линии сгрудить вверху или внизу, а кнопками «X» и «C» – справа или слева. Попробуйте. Медитативное занятие.

«Polar Grid»

Все почти так-же, как у прямоугольной сетки, только применительно к радиальной.

Я рекомендую попробовать рисовать все фигуры по очереди, чтобы набить руку и, например, запомнить их быстрые клавиши, которые вам точно пригодятся впоследствии, так как большинство фигур, которые вы будете рисовать в Иллюстраторе, строятся как раз, из этих примитивов.


Выделение и трансформация
Как только вы создали фигуру, вы можете ее трансформировать. Для этого, сначала ее надо выделить. Выбираем инструмент «Selection Tool» или нажимаем кнопку «V». на панели инструментов, он находися вот здесь:

Если вы заметили, справа от нашего инструмента имеется почти такой-же, только стрелочка у него белая. Этот инструмент называется «Direct Selection Tool» и предназначен он для выделения точек фигуры. Как им пользоваться, я расскажу позже, пока просто научитесь их различать и не путаться.

Итак, щелкаем на нужной фигуре либо обводим рамкой выделения, ее, либо ее часть. И далее, трансформируем ее, согласно нижеприведенной картинке.

Это касается любой фигуры, которую можно выделить. И это не единственный способ трансформации фигур. Вы можете выделить фигуру, затем нажать ENTER. Появится диалоговое окно с вопросом, куда передвинуть фигуру, на сколько единиц и т.п. Можно, так-же, воспользоваться панелью Transform. На ней вы увидите координаты фигуры, закодированные буквами «X» и «Y» и ее размеры, обозначенные соответственно «W» и «H», что означает «Width» и «Height», то есть ширина и высота.

Вводите числа, чтобы трансформировать или передвинуть фигуру. Обращайте внимание на центр фигуры. Именно, относительно него и происходят все трансформации. Так-же, для пропорционального изменения размеров, можно нажать соответствующую кнопку.

Еще одним способом трансформации, пожалуй стоит считать изменение глубины фигур относительно друг друга. На пред-предыдущей картинке видно, что одна фигура находится поверх другой. И это вполне логично. Так вот, можно очень просто менять им, так сказать, z-order. Для этого, выделим фигуру и нажмем CTRL+ «]» или CTRL+ «[". Фигура переместится на уровень выше или ниже. Если фигур несколько, возможно, придется нажать несколько раз. Чтобы поместить фигуру в самый верх, нажмите CTRL+SHIFT "]«, в самый низ – CTRL+SHIFT «[«. Это действует, как для одной фигуры, так и для нескольких.

И последним инструментом для трансформации фигур, а точнее, для их перемещения, служит панель Align, или выравнивание. При помощи этой панели вы можете выравнивать объекты относительно друг друга и относительно границ документа. Можно расположить фигуры на определенном расстоянии друг от друга. Об этом тоже позже, так как, в дальнейшем, мы будем активно пользоваться этой панелью.

VN:F [1.8.2_1042]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.8.2_1042]
Rating: +2 (from 2 votes)